1.3. 십자군의
쇠뇌(Crusader's Crossbow)
1.1. 주사기총(Syringe Gun)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Syringe_Gun.png](https://lh3.googleusercontent.com/-fmaOABMjKFY/XDmsx7AXn_I/AAAAAAAIBp8/YDPtTNmur0kAcVttBp13LEGQpPcW2w_SACHMYCw/s0/d084b05b1408962df91f29f64eed85387ad0e18e.png)
장탄수 | 최대 피해량 (120%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 발사 속도 | 재장전 속도 |
40 / 150 | 12 | 10 | 5 | 14-16 | 30 | 0.1초 (초당 10발) | 1.6초 |
1.2. 블루트자우거(Blutsauger)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RedBlutsauger.png](https://lh3.googleusercontent.com/-qRL76qAw7vY/XDmzyMM_kHI/AAAAAAAICtI/BGXfqRf9QiUYMY4UHPovQESsXJxpwPtiACHMYCw/s0/e16c8b485bda029dd7bea9933a7c88ec6a5df902.png)
장점 | 자동 체력 회복량이 2 증가합니다. |
단점 | 적중 시, 적중한 주사기 1개당 3씩 체력이 감소합니다.[1] 변장한 스파이를 공격할 때는 회복 효과 없이 피해만 들어가니 유의. |
장탄수 | 최대 피해량 (120%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 발사 속도 | 재장전 속도 |
40 / 150 | 12 | 10 | 5 | 14-16 | 30 | 0.1초 (초당 10발) | 1.6초 |
자동 체력 회복량이 5 / 8로 늘어난다. 다만 적중 시 오히려 체력을 깎으니 패시브용으로 쓸 것.
1.3. 십자군의 쇠뇌(Crusader's Crossbow)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Crusader%27s_Crossbow.png](//obj-kr.the1.wiki/d/c0/af/ecc229c30bb05e18102c1479d6dea1cd911d1fc3815a726f2de75320eef9089f.png)
장점 | 탄약 수가 75% 증가합니다. 장탄수가 97.5% 증가합니다. |
단점 | 투사체가 멀리 날아갈 수록 피해량이 최대 50%까지 감소합니다. 헤드샷이 불가능합니다.[2] 사실상 아무 의미없는 단점인게, 원래 메딕 주 무기는 헤드샷 자체가 안된다. 단지 생김새 때문에 사용자들이 착각할까봐 써 놓은 것이다. 그래서 몇몇 뉴비들이, 이 문구 때문에 다른 메딕 무기들은 헤드샷이 되는줄 안다.(...) |
특징 | ['''회복 주사기'''] 이 주사기는 아군에게도 적중이 가능하며, 적중 시 기본 피해량의 2배만큼 회복합니다. 회복량 16당 우버차지를 1% 감소시킵니다. |
장탄수 | 기본 피해량 | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 회복량[3] | 공격 속도 |
79 / 263 | 19-38 | 26-51 | 57-114 | 38-75 | 1.6초 (초당 0.625발) |
체력 회복은 그대로지만 멀리 날아갈 수록 피해량이 점점 감소하는 게 은근 위험한 무장. 그나마 장탄수가 많은 게 장점이지만 회복 시 우버를 깎는 게 단점. 그냥 보조 체력 회복용으로 써먹자.
1.4. 약물 남용(Overdose)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Overdose.png](//obj-sg.the1.wiki/d/dc/63/26a4f18485491749b727864d1ccf0944ca79962614f7b27d94cfcba3de861e5b.png)
장점 | 피해량이 15% 증가합니다. |
단점 | 들고 있을 때, 우버차지의 충전 양의 20%만큼 이동 속도가 감소합니다. |
장탄수 | 최대 피해량 (120%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 발사 속도 | 재장전 속도 |
40 / 150 | 14 | 12 | 6 | 16-19 | 35 | 0.1초 (초당 10발) | 1.6초 |
피해량이 늘어나지만 어디까지나 좀 나은 정도지 여전히 낮다. 또한 우버차지량마다 이속까지 감소하니 오히려 단점만 더 강해진 무장.
2.1. 메디 건(Medi Gun)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Medigun.png](https://lh3.googleusercontent.com/-WM--riQjLkY/W4tcylWTvwI/AAAAAAAEWWc/1G77A9YbAZkwmtnW7T9nyjWs-W25a6zswCHMYCw/s0/06e95768003edd19318f6d566556e07e36d6c8cf.png)
특징 | ['''무적 우버''']우버차지는 메딕과 치료 대상자를 8초간 어떤 피해도 받지 않는 무적으로 만듭니다. |
회복량 | 우버 충전율 |
전투 시 | 비전투 시 |
초당 24 | 초당 72 | 초당 2.5% (1.25%) |
2.2. 크리츠크리크(Kritzkrieg)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Kritzkrieg.png](https://lh3.googleusercontent.com/-xo8IW6Oe-FI/W7ndsbGxSgI/AAAAAAAE-bk/s5ZI8KUIBN8rDzdxWW5N_9cztdFtKiarACHMYCw/s0/322d6625182523d2c054fca249d782dc4b8f4d16.png)
장점 | 도발 시 체력을 10 회복합니다.[a][4] 메딕이 메디 건의 약물 분사구에 턱을 대고 숨을 들이쉬며 "핳 핳하! 옥토버페스트!"라고 말한다. 무슨 마약이냐 |
단점 | 우버 충전률이 25% 감소합니다. |
특징 | ['''치명타 우버'''] 우버차지는 8초간 치료 대상자의 무기에 치명타 증진을 부여합니다. |
회복량 | 우버 충전율 |
전투 시 | 비전투 시 |
초당 24 | 초당 72 | 초당 1.88% (0.94%) |
치명타 증진은 그대로지만 우버 차는 속도가 대폭 느려진다.
2.3. 응급조치(Quick-Fix)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Quick-Fix.png](//obj-sg.the1.wiki/d/ba/fa/fbbfeb115f26cb5f062c918187fbed39e22c5d3b374b5b3a7572b8e1af555fe5.png)
장점 | 과치료량이 50% 증가합니다. |
단점 | 치료 속도가 40% 감소합니다. 우버 충전률이 10% 감소합니다. 우버 발동 시 목표 수행이 불가능합니다. |
특징 | ['''치유 우버'''] 우버차지는 8초간 메딕과 치료 대상자의 치료율을 세 배로 증가시키고, 기절과 넉백에 면역을 가집니다. 치료 중 대상의 폭발 도약을 복사합니다. |
회복량 | 우버 충전율 |
전투 시 | 비전투 시 |
초당 14.4 | 초당 43.2 | 초당 2.25% (1.13%) |
치료량이 반토막이 되고 우버 충전률도 조금 느려지지만 과치료량이 50% 더 늘어나 과치료량을 다 채웠을 때 한정으로 매우 단단해진다.
2.4. 예방접종기(Vaccinator)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Vaccinator.png](//obj-sg.the1.wiki/d/34/87/0eac255ea3fd2cbbb0d855aaa9a3857ef91191fd4c471ba3f3ad0538cbb90653.png)
장점 | 과치료시 우버 충전률이 33% 증가합니다. 과치료율이 66% 증가합니다. |
단점 | 우버 충전률이 67% 감소합니다. |
특징 | ['''저항력'''] 아군을 치료 시 해당 저항 능력을 부여합니다. R키를 통해 탄환, 폭발, 화염 저항을 바꿀 수 있으며 해당 저항 유형으로부터 받는 피해가 10% 감소합니다. ['''저항력 우버'''] 우버차지는 우버차지량을 25% 소모하여 2.5초간 해당 저항 유형으로부터 받는 피해가 75% 감소하며, 치명타에 면역이 됩니다. |
회복량 | 우버 충전율 |
전투 시 | 비전투 시 |
초당 24 | 초당 72 | 초당 0.83% (1.66%) |
저항 능력은 그대로이나 우버 충전률이 최악급으로 느리다.
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Bonesaw_IMG.png](//obj-sg.the1.wiki/d/76/25/9275f679cd5d802d6dd181dc89153aa4429cb3f451d7e1789b5a4c28aa503f05.png)
피해량 | 공격간격 |
근접 | 소형 치명타 | 치명타 |
65 | 88 | 195 | 0.8초 (초당 1.25회) |
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Ubersaw.png](//obj-sg.the1.wiki/d/da/b9/710cdcf52b2382dac863e92bd15d2f37c9078f22a7da7edf248ebf20c490ec21.png)
장점 | 공격 속도가 20% 증가합니다. 마우스 우클릭으로 도발을 사용할 수 있습니다.[a] |
단점 | 적중 시 우버를 25% 감소시킵니다. 도발 처치 시 우버를 100% 감소시킵니다. |
피해량 | 공격간격 |
근접 | 소형 치명타 | 치명타 |
65 | 88 | 195 | 0.64초 (초당 1.56회) |
타격 시 우버가 깎이기 때문에 오히려 좋지 못하다. 그나마 공속이 빨라 중세맵이라면 쓸만한 무장.
3.3. 비타톱(Vita-Saw)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_%C3%9Cberneedle.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2e/59/d76272959697405970c73592b7d1d7581c40c0dfca57a4a63aa7c8fc22627d95.png)
장점 | 적을 타격 시 '장기'를 모을 수 있습니다. 사망 시, 얻은 장기 하나 당 15%의 우버 게이지를 보존할 수 있습니다.(최대 60%) 착용 시 최대 체력이 10 증가합니다. |
피해량 | 공격간격 |
근접 | 소형 치명타 | 치명타 |
65 | 88 | 195 | 0.8초 (초당 1.25회) |
착용 시 체력이 160으로 증가한다.
3.4. 절단기(Amputator)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Amputator.png](https://lh3.googleusercontent.com/-eUh4BhEUck4/XDiqnZD6ayI/AAAAAAAH31E/dv9poISPH3Q_0hOOoSSJzao6moBJ_2oMQCHMYCw/s0/49c606cb1ddcb0e31636d8c86828e477e48a109a.png)
장점 | 피해량이 20% 증가합니다. |
단점 | 들고 있을 때 자동 체력 회복량이 3 감소합니다. |
특징 | ['''치유 파동'''] 우클릭 시 사용할 수 있습니다. 사용 시 넓은 범위 내 아군의 체력을 초당 25~75 회복시킵니다. |
피해량 | 공격간격 |
근접 | 소형 치명타 | 치명타 |
78 | 105 | 234 | 0.8초 (초당 1.25회) |
피해량이 높지만 들고 있을 때 자동 치료를 못 받는 것이 단점.
3.5. 엄숙한 맹세(Solemn Vow)[편집]
![파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Solemn_Vow.png](//obj-sg.the1.wiki/d/38/b4/9d6ea0f00e0f4936698c9444643b079282694d725f85eaabbebd56ea131a8377.png)
장점 | 적의 체력을 볼 수 있습니다. 공격 속도가 10% 증가합니다. |
피해량 | 공격간격 |
근접 | 소형 치명타 | 치명타 |
65 | 88 | 195 | 0.72초 (초당 1.39회) |
공격 속도가 더 빨라진 거 외엔 별다른 차이점은 없다.